özet
Bu proje, oyun geliştirme ile yapay zekâ tabanlı davranış uyarlamasını bir araya getiren oynanabilir bir prototiptir.
rolüm
Oyun mekaniği, oyuncu verisi takibi, NPC davranış sistemi, arayüz akışı ve yapay zekâ entegrasyonu üzerinde çalıştım.
kapsam
Sistem; oyuncu davranışlarını izleyerek NPC davranışlarını, zorluk tepkilerini ve diyalog yapısını uyarlamaya odaklanır.
çıktı
Proje, oynanabilir prototip ve akademik rapor çıktılarıyla tamamlanmıştır.
teknolojiler
- Unity
- C#
- AI Systems
- NPC Behavior
- Game Mechanics